La ludopatía y el uso extendido del Chat GPT fueron una de las principales temáticas en las jornadas "Investigar Unmdp". También hubo juegos, talleres y stands de las diez facultades de la Universidad Nacional, en busca de acercar el conocimiento y despertar vocaciones entre los jóvenes.
Con una gran convocatoria -hay más de 1.500 inscriptos- , este miércoles comenzó la 8° edición de las jornadas “Investigar Unmdp”, un espacio de intercambio que busca acercar la producción de conocimiento desde la casa de altos estudios hacia estudiantes secundarios e ingresantes a la Universidad Nacional.
Entre diversas actividades, en el primer día de acción hubo juegos, talleres y charlas con el objetivo no sólo de articular con otros actores de la comunidad educativa, sino ayudar a despertar vocaciones científicas.
Uno de los principales puntos de interés estuvo en el salón “Mediterráneo” del Hotel 13 de Julio, la sede de las jornadas, con stands de las diez facultades que integran la Universidad Nacional de Mar del Plata (UNMdP). Cada una exhibió investigaciones llevadas adelante por docentes y estudiantes, así como una introducción sobre algunos contenidos de las respectivas asignaturas.
A grandes rasgos, la Facultad de Ciencias Agrarias exhibió cómo funciona la escala de PH; la de Arquitectura y Urbanismo mostró un estudio sobre el impacto que ocasionaría la privatización de plazas en la ciudad; en Humanidades, se hizo foco en los 20 años de la Cumbre de las Américas y la violencia de Género; en Psicología, se hizo hincapié en los estudios sobre gerontología.
En tanto, en Ingeniería, se mostró las propiedades de los materiales y los sistemas de conversión de energía; en el stand de la Facultad de Ciencias Naturales y Exactas, se exhibieron cráneos de mamíferos marinos; en Derecho, se informó sobre los principales cambios normativos en la historia de Argentina; en Economía, se hizo foco en el turismo y la visión de los jóvenes sobre el trabajo; en Medicina, se mostró el funcionamiento de diversos órganos, además de trivias sobre alimentación saludable y educación sexual; mientras que en Trabajo Social y Ciencias de la Salud se hizo hincapié en las desigualdades de género.
Charlas
Las charlas de especialistas también generaron gran interés. En particular, sobre dos temáticas: la ludopatía generada por las casas de apuestas y el uso de la inteligencia artificial (IA) entre los jóvenes.
El primer panel estuvo a cargo de Rosario Gelpi Trudo, licenciada en Psicología, docente de la UNMdP y becaria del Conicet.
La intención fue brindar información sobre los riesgos de apostar compulsivamente y su impacto a nivel mental.
“Al identificar esas problemáticas, quizás los jóvenes se puedan cuestionar las decisiones que se toman a la hora de apostar”, aseguró Gelpi Trudo.
La especialista aclaró que “no toda apuesta va a derivar en un uso problemático y en una adicción, pero el riesgo siempre está”.
Se considera que un uso es problemático cuando empiezan a aparecer problemáticas en la vida cotidiana: la persona deja de lado otras cosas importantes, como las actividades escolares o laborales, o el endeudamiento para poder seguir apostando.
Estos factores “pueden desembocar en un deterioro de los vínculos sociales, con su respectivo impacto en la calidad de vida”.
Rosario Gelpi Trudo, licenciada en Psicología y becaria del Conicet.
Una vez instalado el consumo problemático, el mismo está asociado a trastornos como la depresión y la ansiedad. “Estas cuestiones favorecen el desarrollo de una adicción. No toda persona va a llegar a generarla, pero si hay una situación de fondo, como el juego, es más probable que sí. Y de esa situación cuesta salir, con su respectivo deterioro en la salud mental”, explicó la investigadora.
En este contexto, Gelpi Trudo planteó que lo más deseable es prohibir o, al menos, regular las publicidades de las casas de apuestas. “Todas te suelen dar de bienvenida con un bono para jugar y así generar la sensación de que se va a ganar dinero fácil apostando. Hay un bombardeo constante, usando ídolos de los adolescentes, como los jugadores de fútbol. La advertencia de ser mayor de 18 años para apostar solo la ponen por una cuestión legal, porque en realidad apuntan a ese público”, analizó.
Gelpi Trudo sugirió, además, limitar el acceso a páginas de apuestas, sobre todo en los adolescentes. “Son sitios muy accesibles, aparte se paga con celular y se accede con billeteras virtuales. Quizás desde el lugar de los padres podría regularse eso. Tener un control, por ejemplo, sobre los gastos de los hijos y, a su vez, monitorear posibles indicadores de alarma, como cambios fuertes en las emociones, pedir plata prestada o aislarse. Eso puede ser muestra de un uso problemático”, sentenció.
Por su parte, Agustín Amalfitano, doctor en Ingeniería Electrónica e integrante del Laboratorio de Procesamiento de Imágenes de la UNMdP, disertó acerca del uso de la IA, con foco en sus ventajas, limitaciones y peligros a partir del uso extendido del Chat GPT y otras herramientas.
Entre los puntos a favor, ponderó la posibilidad de hacer compras personalizadas, el apoyo a la medicina al momento de identificar patologías, la detección de incendios, el descubrimiento de planetas y galaxias o la inspiración para crear contenido artístico.
Ahora bien, “la IA no es magia, necesita datos para encontrar patrones y producir”, advirtió Amalfitano. Esto trae como consecuencias complicaciones para reconocer dibujos o la imposibilidad de los chatbots de captar el doble sentido, algo muy común en los diálogos cotidianos.
“Al depender de los datos que se incorporan, la IA puede tener sesgos si hay información desbalanceada. Es como una caja negra: no se sabe lo que tiene adentro y cómo responde”, resaltó.
Agustín Amalfitano, doctorando en Ingeniería Electrónica e integrante del Laboratorio de Procesamiento de Imágenes de la UNMdP.
Esto conlleva peligros en su uso, como consejos erróneos sobre salud; la difusión de caras de personas haciendo cosas que realmente no hicieron (deepfake); o reflejar y amplificar prejuicios de la sociedad.
La IA pone, a su vez, la privacidad en juego, a partir de la circulación de datos personales en internet. Una salida es restringir los mismos, a partir de borrar o no aceptar cookies al momento de navegar.
“La IA tiene dos caras: facilita, entretiene y resuelve, pero también puede afectar a la privacidad y a la justicia a partir de lo sesgos. Si bien llegó para quedarse, hay que aprender a usarla, teniendo en cuenta de dónde vienen los datos. Hay que tratar siempre de chequear las fuentes”, resumió Amalfitano.
“Mucho entusiasmo”
El rector de la UNMdP, Alfredo Lazzeretti, dijo haber iniciado “con mucho entusiasmo” las jornadas.
“Siempre es muy lindo mostrar parte de lo mucho que se investiga, de la producción de conocimiento que se da en las universidades públicas de la Argentina”, dijo el rector a LA CAPITAL.
Que el encuentro esté enfocado en los jóvenes es, a su entender, importante para “despertar vocaciones, mostrar lo hermoso que es la ciencia, cómo se puede transformar la realidad y mejorarla a través de conocimientos científicos en un sinnúmero de disciplinas que se dictan en la universidad”.
Lazzeretti destacó de la agenda las charlas sobre inteligencia artificial, ludopatía y uso de juegos para mejorar la educación. “Estas jornadas requieren toda una preparación previa, de dialogar con referentes de establecimientos de educación media. Incluso algunos de los temas llegan por recomendación de ellos”, contó.
Tras el puntapié inicial, las actividades continuarán este jueves, con los stands de las facultades, más juegos y diversas charlas sobre temas como educación financiera, consumos problemáticos y educación sexual, entre otros.